我反正能做的只是适应机制,实际改动之后:
1.cv战斗机不能提前挂视野了,要想抓dd必须留着。
2.在有战斗机时低速机削弱极大,即齐柏林伯爵、怨仇、大胆、暴怒。这类能够完成在任何情况撞亮dd能保证投弹的低速机将不可能完成此类操作。
3.某些缩圈距离短的火箭机削弱较大,如翔鹤、小蒂姆兄弟。此类可以在dd拖刀后入时,由于相对速度降低的缘故完成完美缩圈操作将不可行。
然后对于cv玩家来说,dd的防空能力只有三个等级:
1举例:潮朝、火箭机可以轻松投三个来回,同时完全没有击落战斗机能力的。
2举例:美驱欧驱6-9火箭机能完成俩次满编投弹,但可以较快击落战斗机的。
3举例:哈兰、达多数情况只能投一波,同时战斗机会被秒杀的。
以下均考虑在dd防空圈内没有队友存在:
1.并无任何区别,除非交烟,战斗机挂亮,火箭投弹即可。
2.基本无区别,流程是撞亮-丢战斗机。现在dd两个选择,开or不开aa,开aa清掉战斗机后关。但由于20s惩罚仍然被回头完美缩圈舔。不开,和1相同。
3.通过航母回转距离,反复开关aa。导致cv视野时亮时灭不能完美缩圈操作,将不可能发生。
结论
1.在dd防空圈内没有队友时,改动不会加强dd生存性,甚至某些是削弱。
2.dd除非愿意抱着被飞机同时挂亮风险,用o白嫖敌方飞机在自己防空圈内进攻队友操作失效。
3在防空圈内有队友清战斗机时dd存活大幅提升,留个cv反应距离从2.6勉强一试,到1.3km基本不可能。
4.在没有队友帮助时找到dd概率降低了百分之75。